レッドストーン Gv リバレイト使う派使わない派
レッドストーンで霊術師Gvにおいて、リバレイト使うか使わないか
まぁ相手に霊術師がいない場合はスイッチこないので使う一択でしょう!
使うメリットとしてはステがあがる。
デメリットとしてはスイッチで装備が外れるでしょうか
まぁ外れたタイミングで固まって狙われたら死亡確定なので、
リバレイト使う場合は、
鎧は色褪せ(威厳・健康要求であり、素振りするからスイッチでも外れにくい)
腰は暁必須(騎士ベルトの場合力要求あり、ぎりぎりのステ振りと思うので、スイッチで外れたらベルト落ちますからねw)
手は暁推奨(特にジャンクの場合、敏捷要求でスイッチから外れると薬回復が・・・)
逆に暁をするので、他キャラで装備を使いまわせなくなるデメリットがあります。
リバレイト使わない場合はステの補正が使わない分若干低くなるくらいでしょうか?
まぁスイッチはかからないに越したことはないですが
なかなかコルスイッチは不可避ですからねぇ・・
ご使用は計画的に!
レッドストーン インテリサイズ
RS・RS・速度55インテリ鎌の場合
速度1.4なので4フレ必要数合計は341
武器のNxで30%・OPの55% 女神息吹耳の20%で合計105%
基礎20% 125
攻撃速度50天球を使用し175%
341まであと166%
ヘイストスキルLv312あれば4フレ
TRSインテリサイズの場合
速度1.4なので4フレ必要数合計は341
武器のNxで30%、女神息吹耳の20%で50%
基礎で20% 合計70%
攻撃速度50天球で120%
341まで221%
ヘイスト422Lvで4フレ
クレスト30%つけて150%
341まで191
ヘイスト362あれば4フレ
武器のNxで30%、女神息吹耳の20%で50%
基礎で20% 合計70%
攻撃速度50天球で120%
純粋図案書セット効果の60%・クリ図鑑の20%つけたら 200
341まで141
クレストスキルを使用し
ヘイスト262で4フレ
つまり、初期支援スキルLV400くらいあるギルドに所属してるならば、
TRSインテリ鎌初期支援中のみ4フレ維持可能。
スイッチで支援剥がされた場合には、WIZスキル常時315超えるくらいであるならば、
WRS速度Dxインテリ鎌で4フレ維持可能。
純粋図案書とクリ図鑑を使える人ならTRSインテルサイズ一択
ギルド補正と5転称号は省いてるので持ってる人は計算に入れてね!
よってT速度IF10鎌はさようなら・・・・
レッドストーン 装備変更 首更新しました
なんとか異次元からのシングルRSDxレドネ
神秘鏡Dx一発勝負でWRSDxレドネ
賢者4つ使って、TRSDxレドネとなりました。
やったね!
ハサミ使ったけど吸収はいいのつかず
そのうちでいっかー他の装備集めるw
レッドストーン レベリング 1~250くらいまで
復帰してから、Gvキャラを作成するため、
また鏡キャラを作成するために私がどうしたか記載したいと思います
基本的にお手伝いがいること前提です。
ステップ1
メインクエ1-1と1-2消化
そのままLv10くらいまで地下水路で狩り
銀行クエ1、地図クエ1、露店クエ1、ポータークエ1をこなす
ギルドダンジョン入り口で、手伝いありで75Lv以上までのんびりあげる
もしくは、急ぎの場合黒エルフ等で75Lvまであげる?
ステップ2
先に秘密を2回消化しておき、
スフィア・パワキを出し下記の順番にレポクエをこなす
レポクエ1-1(メインクエ1-2クリアしてるので会話のみ)
レポクエ2-1(赤目狩り)
レポクエ1-2(称号クエクリアしてるので会話のみ)
レポクエ2-2(オーガ王窟狩り)
レポクエ1-3(秘密に2回いく、消化してるので会話のみ)
レポクエ2-3(滝B4狩り)
これでレベル150あたり
ステップ3
引き続きで(スフィア・パワキありで)
クモボス狩り(レベル150-180まで)
神殿のクモ3匹湧きをオリジナリ・ミラ1・ミラ2の3箇所使いで
180Lvまで上げる。
狩場占領なんで人きたらPTに入れて下さい・・
レポクエ2-4(当日なら秘密消化してるので会話のみ)
レベル180→200くらい
リッチボス狩り(200から230まで)
湧き全部を狩り待ちくらいの効率で、スフィア・パワキありで
私の場合レベル150からレベル230までで1時間くらいでした。
ステップ4
引き続きでスフィア・パワキあり
レポクエ2-5(ラカリフサ北の洞窟狩り)
レベル230→250超えるくらい
ここからメインクエをこなし、鏡キャラはここまで。
Gv出たいキャラ。GDB8・9火力用のキャラの場合
クエスト・レベリングの
をスフィア・パワキありでこなせば5週間後には計算上は、
レベル870以上になっているでしょう。
レッドストーン Gv 全異常抵抗値
続いて全異常Dxについて
もし計算間違いあったら指摘してね!
花投げ300で92% 350で107% 400で122%、420で128%、460で140%
現状Gvで花投げされてる人で、最高スキルレベルが420という噂
装備・課金バッジ積みでも460くらいがカンストでしょう。タブン
計算方法は、
異常抵抗
(基礎抵抗-低下)*(1+(知恵+威厳)/500)
だけど低下・呪いが足りてれば異常は足りるだろうから下記計算で。
低下・呪い
(基礎抵抗-低下)*(1+(知恵+威厳)/1000)
現状の花スキル420の相手がいた場合の抵抗検討
知恵・威厳の合計が200の場合
(抵抗値-128)*(1+(200)/1000)=100超え
全異常212%あれば低下されても問題なし
知恵・威厳の合計が400の場合
(抵抗値-128)*(1+(400)/1000)=100超え
全異常200%あれば低下されても問題なし
知恵・威厳の合計が1000の場合
(抵抗値-128)*(1+(1000)/1000)=100超え
全異常180%あれば低下されても問題なし
知恵・威厳の合計が3000の場合
(抵抗値-128)*(1+(3000)/1000)=100超え
全異常153%あれば低下されても問題なし
知恵・威厳の合計が6000の場合
(抵抗値-128)*(1+(6000)/1000)=100超え
全異常143%あれば低下されても問題なし
知恵・威厳の合計が10000の場合
(抵抗値-128)*(1+(10000)/1000)=100超え
全異常138%あれば低下されても問題なし
では一般的な装備から検討
全異常数値が、全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25+王冠Um40+密教10
全異常合計175%の場合
(175-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵と威厳の合計1130あれば低下されても問題なし
全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25+王冠Um40
全異常合計165%の場合
(165-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵と威厳の合計1710あれば低下されても問題なし
次に上記数値にトラップなしの場合
全異常Dx50+全異常Dx50+王冠Um40
全異常合計140%の場合
(140-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵と威厳の合計7400あれば低下されても問題なし
(威厳・知恵7400ある職って限られそうだけど。。。
霊でトラップなしとかどうなんだろう)
トラップあり、頭を地上の権勢Nxにした場合
全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25+地上の権勢Nx4-5%
合計130%のため抵抗できず、
もう一個全異常Dx50追加し
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25+地上の権勢Nx4-5%
全異常合計179から180%
(179-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
(180-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵・威厳の合計が970から930あれば良い
トラップあり、頭を地上の権勢Nx、密教ありの場合
全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25+地上の権勢Nx4-5%+密教10
全異常合計139-140%
(139-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
(140-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵・威厳の合計が8100から7400あれば良い
トラップなし、頭を地上の権勢Nxにした場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+地上の権勢Nx4-5%
全異常合計154から155%
(154-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
(155-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵・威厳の合計が2850から2710あれば良い
頭を精霊王、トラップなしの場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+精霊王12-14
全異常合計合計162-164
(162-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
(164-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵・威厳の合計が1950から1780あれば良い
頭を精霊王、トラップなし、密教10の場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+精霊王12-14+密教10
全異常合計合計172-174
(172-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
(174-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵・威厳の合計が1280から1200あれば良い
頭をダークバイザー・放浪で全異常Dxが稼げない場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25
全異常合計合計175%
知恵と威厳の合計1130あれば低下されても問題なし
頭をダークバイザー・放浪で全異常Dxが稼げない、密教ありの場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+トラップ25+密教10
全異常合計合計185%
(185-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵と威厳の合計760あれば低下されても問題なし
頭をダークバイザー・放浪で全異常Dxが稼げない、トラップなしの場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50
全異常合計合計200%
(200-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵と威厳の合計390あれば低下されても問題なし
頭をダークバイザー・放浪で全異常Dxが稼げない、トラップなし、密教ありの場合
全異常Dx50+全異常Dx50+全異常Dx50+密教10
全異常合計合計160%
(160-128)*(1+(知恵+威厳)/1000)=100超え
知恵と威厳の合計2200あれば低下されても問題なし
装備構成検討のためにメモしました!
レッドストーン Gv 致命打抵抗値
ちょっとまとめたくなったので、
よくある数値から、必要な数値を出したいと思います。
致命打抵抗について
致命打抵抗計算は他ブログ様より
基礎抵抗*(1+(知恵+威厳)/1000)
騎士用ベルトの致命打抵抗55%のみ
威厳・知恵合計1000あれば
ステ補正で致命打抵抗100超え
致命打75%の場合、
75*(1+(知恵+威厳)/1000)=100
となるので、知恵・威厳合計が400あれば
ステ補正で致命打抵抗100%超え
致命打抵抗Dx90の場合
90*(1+(知恵+威厳)/1000)=100
となるので、知恵・威厳の合計が200あれば
ステ補正で致命打抵抗100%超え
追跡人の20%の場合
20*(1+(知恵+威厳)/1000)=100
となるので、知恵・威厳の合計が4000あれば
ステ補正で致命打抵抗100%超え
騎士用ベルトの致命打抵抗55%+追跡人の20%の場合
75%となるので、上記75%と同様となるので、
知恵・威厳合計が400あれば
ステ補正で致命打抵抗100%超え